Salut,
Nos invités de ce soir sont les Planeswalkers de Mirrodin ! Vous en connaissez déjà deux, pour les avoir rencontré sur d'autres plans, comme Elspeth sur Alara.
Honneur, aux dames, on commence par Elspeth Tirel. Un coût converti de mana de 5 pour 4 de loyauté, c'est correct ! Mais il n'y a que ça... le reste est gros, très gros !!
Sa première capacité est sympa, mais va prendre très vite de l'ampleur avec la seconde. On peut imaginer un enchainement : je crée 3 jetons de créature, je gagne 3 points de vie, je crée 3 jetons de créature, je gagne 6 points de vie, ...
Bien sûr, ce n'est pas comme si vous n'allez pas lancer d'autres sorts de créature entre temps ! Cerise sur le gâteau, sa troisième capacité est un joli bouton Reset en cas de coup dur... sans compter le fait que vous garderez votre armée de jetons de créature.
Histoire de pas être chien, on pensera bien sûr à avoir sur la table un Honneur des purs 
Le second planeswalker est Venser le Séjourneur. La première fois que vous l'avez vu/joué, c'était dans Vision de l'avenir. Il est passé du statut de créature légendaire à planeswalker !
Il coûte autant qu'Elspeth, mais n'a que 3 de loyauté. Son premier pouvoir sera source de nombreuses combos. Par exemple, vous pourrez retirer de la partie un permanent comme la Boue acide, et à chaque fois qu'elle reviendra, vous pourrez détruire un artefact, un enchantement ou un terrain ciblé !
Ca marche très bien aussi avec les Titans de Magic 2011 comme le Titan primitif 
Si vous arrivez à activer sa troisième capacité, essayez d'avoir suffisamment de cartes en main pour que cela soit vraiment rentable.
Place au petit nouveau : Koth du Marteau.
Grâce à lui, votre Tour 4 refroidira un peu votre adversaire !
- Vous lancer Koth du Marteau
ET
- soit vous pourrez attaquer avec une 4/4 et éventuellement d'autres créatures;
- soit vous pourrez lancer un autre sort qui coûtera 4 mana max, grâce à sa seconde capacité.
Au tour 5, en choisissant sa seconde capacité pour doubler votre réserve de mana, pourquoi ne pas lancer un Titan de la fournaise 
Allez-vous tenter de gagner un emblème pour en finir très vite votre adversaire avec vos terrains ?
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