CAPÍTULO 6
O Grupo corre pela noite....
O receio de enfrentar mais seres aberrantes empurra-os apesar da exaustão, liderados por Flistarius , chegam aos portões de Selgaunt.
Aqui o Gnomo pede-lhes que esperem enquanto providencia a sua saída da cidade. Dialogando entre si , o grupo decide enviar Erevan , Mindartis e Mikali para avisar os restantes que se encontram no barco .
Nermathed e Nebin observam enquanto Flistarius fala com o guarda do portão , e vêem passar das mãos deste para o guarda um saco de moedas, após um sinal afirmativo com a cabeça por parte do guarda , ele volta para junto do grupo , ficando muito surpreendido com a ausência dos outros 3 e com a explicação de onde foram.
A sua preocupação no entanto , é para com o pequeno cofre que terão que entregar e proteger , e quando Nermathed o informa que se encontra na sua posse , o Gnomo fica claramente mais relaxado , dizendo então num tom de voz novamente calmo e jovial:
"Meus amigos , vocês vão sair então por este portão a Norte e vão seguir pela estrada principal até á pequena aldeia de Saerb , a 3 horas de viagem daqui , lá deverão esperar pelo anoitecer , e aguardar pelo sinal , uma lanterna acessa por cima da porta , do vosso contacto , Inius Olger , e ele fará com que vocês atravessem o rio em segurança , para as planícies de Tasseldale , e a partir dai , já sabem , devem seguir o quanto antes até Fhaun e á Fortaleza abandonada nos seus arredores para se encontrarem com o Frestil. Os nossos caminhos por agora irão se separar , pois tenho assuntos do Capitão a tratar aqui em Selgaunt , e para que assim também possa despistar os nossos perseguidores. Muito cuidado meus amigos , e que a boa sorte de Tymora vos acompanhe"
Sem esperar pela resposta , ele desaparece na noite.
O grupo avança pelo portão sem problemas e após Nermathed enviar uma mensagem para o restante grupo através do ritual "Animal Messenger" com as instruções do reencontro chegam a Saerb perto da hora de almoço.
Com as informações que reúnem descobrem Inius Olger e posicionam-se numa taverna em frente á loja deste á espera. Horas mais tarde , recebem a companhia de Thoradin que os informa que os outros foram de barco até á outra margem subindo então o mesmo pela outra margem até encontrarem um local de passagem para esperarem por eles.
Quando a noite chega , e no momento em que Inius acende a lanterna , é abordado por um grupo de 2 guardas e 1 humana encapuçado. Rapidamente o grupo se apercebe que as suas intenções não são boas devido á presença de adagas nas mãos do encapuçado , e prontamente entra em acção defendendo o comerciante.
Os inimigos revelam-se presa fácil para os membros da Companhia , porém um dos guardas consegue avisar a guarda da aldeia através do apito que transportava ( e que Nebin prontamente coloca na sua bolsa após o combate , juntamente com a Adaga do encapuçado ) e este aviso alerta toda a guarda da cidade impelindo o grupo a actuar rapidamente.
Inius rapidamente os informa das suas 2 opcções , ou saírem para Este e atravessarem a ponte principal altamente guardada , ou seguirem um pouco para Norte , até uma encruzilhada onde deverão então virar a Este e atravessar o Bosque de Bonescreech e avançarem o rio pela ponte que se encontra aí , muito menos guardada e mais escondida.
O grupo então separa-se e foge pelas ruas de Saerb na tentativa de fugir á guarda da aldeia .
Com o uso das suas skills conseguem o fazer , e assim evitar serem reconhecidos , bem como evitar que saibam que caminho seguirão.
Já reunido na estrada em direcção a Norte , opção que escolheram, o grupo chega á encruzilhada já com a noite bem estabelecida. Ao chegar lá , os sentidos apurados de Nermathed permitem ouvir um grupo de Hobgoblins , 1 Archer , 1 Warcaster e 2 Guardas acampados numas ruínas perto da encruzilhada , e com o sentido de evitar futuros ataques destes ás populações vizinhas , optam por os atacar ,aproveitando o factor surpresa.
Mais uma vez , o combate corre de feição , fruto do conhecimento que vão adquirindo uns dos outros e das capacidades de cada um. Encontrão um pequeno tesouro e aproveitam para descansar o resto da noite. Durante a noite , e finalmente em sossego , Nebin e Nermathed estudam as Escrituras de Tymora encontradas ,e apesar de não conseguirem as ler e de não perceberem grande parte delas , descobrem um mapa de um Templo de Tymora onde parece estar um tesouro e o mapa da sua localização parece coloca-lo nas planícies de Tasseldale , não muito longe da antiga cidade de Ordulin.
Perto do nascer do sol , o grupo presente o aproximar de um grande grupo de soldados e prontamente parte em direcção ao Bosque antes que sejam avistados.
O Bosque de Bonescreech não é muito grande , mas tem um aspecto sombrio e opressor . Vão rapidez e desejo de saírem dali para fora , o grupo avança a grande velocidade por um trilho que aparenta ser usado frequentemente até chegar a um estreitamento do mesmo. Á volta deste estreitamento , encontram-se 4 pilhas de esqueletos , com armas e algumas moedas de ouro debaixo da pilha de ossos. Nermathed e Thoradin pretendem seguir em frente sem disturbar as pilhas , após não pressentirem perigo a emanar destas , porém a curiosidade e a ganância de Nebin levam a melhor e este mexe nos despojos , despoletando assim um combate mais com os esqueletos que se levantam dos mesmos. Após um combate difícil , conseguem vencer estes 4 inimigos , mas , no momento em que matam o ultimo deles , e em que Nebin se prepara para apanhar as moedas , os restos dos esqueletos que derrotaram voltam á sua posição inicial , na pilha , bem como as moedas e armas.
Nebin fica muito surpreendido e curioso com isto , mas desta vez os restantes levam o Halfling dali para fora antes que possa mexer novamente nas pilhas.
Poucos quilómetros depois , chegam então á ponte da qual Inius os tinha falado , e tal como este tinha dito , ela encontra-se guardada apenas por 2 Humanos de aspecto selvagem , por 1 Shadar-kai armado com uma corrente e por um Humano com vestes que o denunciam como sendo um praticante de Magia. Estes estão todos em conversa amena , fora da torre que se encontra numa das margens e não estando em alerta com seria de prever , talvez devido ao facto da Guarda de Saerb não saber que direcção o grupo seguiria .
Com uma brilhante estratégia de combate , através de uma primeira vaga de ataque rápida e eficiente onde neutralizam os Selvagens e colocam á defesa os Mago e o Shadar-kai , o grupo coloca o combate á sua feição , conseguindo assim tornar relativamente fácil um combate que poderia ter sido o seu ultimo.
Com os seus inimigos derrotados , e após Nebin vasculhar os corpos e a Torre , onde encontra um inesperado , e considerável , tesouro o grupo atravessa então a ponte e entra no território de Tasseldale .
Agora , e após reencontrarem parte dos seus camaradas, que se encontravam escondidos nas imediações da ponte , escondidos e á alerta para a sua presença , resta seguirem até ao local de encontro com Frestil , atravessando as verdejantes planícies até chegarem Fhaunn e á sua Fortaleza abandonada, tentando pelo caminho encontrar então o tal Templo de Tymora que as escrituras encontradas em Selgaunt falam , e que Nebin acredita se encontrarem não muito longe do caminho que eles terão que de qualquer maneira seguir.

